quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Simples sistema LOD para Blender


LOD(Level of Detail) ou "Nível de Detalhamento" é um sistema utilizado em engines gráficas para aumentar o desempenho da aplicação 3d, tornando-o mais leve para o computador. Funciona alterando o nível de detalhamento dos objetos na cena de acordo com a distância do observador.
Esse artigo fala um pouco sobre LOD e traz um exemplo simples que desenvolvi que pode ser baixado.

Link para o artigo

Um comentário:

André Luan disse...

Bem legal... há um tempo atrás eu desenvolvi um addon que segue a mesma idéia. Se quiser pode usá-lo e fundir com seu código. =)

http://blender.com.br/forum/Python--Plugins-BGE/31087-script-AutoLOD---Blender-25.html