sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Add-on para Mapa de iluminação de texturas / TextureAtlas Add-on: Baking Entire Scenes



English version

TextureAtlas Add-on: Baking Entire Scenes
A nice, add-on for creating light maps of entire scenes.


One of the most important resources for the development of games or scenarios for BGE is rendering maps lighting that brings a more realistic results for scenes with the generation of static shadows in the textures.
This add-on does just that and brings in their technique shows a video tutorial for improving texture through the Gimp.
Prior to this effect in terms textures, it was necessary to do the job object by object, ie, depending on the size of the scene, this work can become even infeasible. With the add-on is possible to do TextureAtlas Bake texture objects all at once, making it very easy work.


Versão em Portugues

TextureAtlas Add-on: Renderização de Cenas inteiras.
Um bom, add-on para a criação de mapas de luz de cenas inteiras.

Um dos recursos mais importantes para o desenvolvimento de games ou cenários para BGE é a renderização de mapas de iluminação, que traz um resultados mais realista para cenas, com a geração de sombras estáticas nas texturas.
Esse Add-on faz justamente isso e traz mostra uma técnica em seu video tutorial de melhoria da textura através do Gimp.
Antes para termos esse efeito nas texturas, era preciso fazer o trabalho objeto por objeto, isto é, dependendo do tamanho da cena, esse trabalho pode ser tornar até inviável. Com o add-on TextureAtlas é possivel fazer o Bake da textura de todos os objetos de uma única vez, facilitando em muito o trabalho.



Downlaod Add-on
Link da matéria completa da BlenderNation aqui