domingo, 6 de fevereiro de 2011

Função de ScreenShot durante o jogo - ScreenMaker

Imagem Ilustrativa

Muitas vezes gostaríamos de salvar imagens durante um jogo ou passeio virtual 3d no blender, mas muitos inclusive eu não tinham idéia de como fazer. Dando uma olhada na API da BGE achei uma função chamada 'makeScreenshot()' do módulo Rasterizer que trata da renderização da imagem e tem muitas funções interessantes como coordenadas do mouse, tamanho da tela em pixel e por ai vai.

Acesse aqui o Tutorial

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