quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Simples sistema LOD para Blender


LOD(Level of Detail) ou "Nível de Detalhamento" é um sistema utilizado em engines gráficas para aumentar o desempenho da aplicação 3d, tornando-o mais leve para o computador. Funciona alterando o nível de detalhamento dos objetos na cena de acordo com a distância do observador.
Esse artigo fala um pouco sobre LOD e traz um exemplo simples que desenvolvi que pode ser baixado.

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